忍者のEX2ジョブ「魔法戦士」がついに実装!少しだけ遅れたが取得!使用したり、調べたりしてまとめてました。
■まずはジョブを取得
さくっと取得。今回は魔法学校関連のキャラとあわせてのクエストでした。てっきり、得意武器は剣に変わるかと思ってたんだけど刀、格闘のまま。
ジョブ専用武器の武器種もこんな見た目して刀です。
■魔法戦士の性能と特徴
奥義や1アビ、専用武器などから得られる魔法陣を用いて戦うジョブになっている。また、属性攻撃力UPの付与や、自身に付与されている属性攻撃力UPの効果量を引き上げることができるため、攻撃寄りではあるが手間をかければ多様なことができるようになっている。
■1アビの魔法について
忍者と同じく属性2つを指定することで、各々の効果を得られるというもの。得られる効果は、「効果」のボタンを押すことで確認することができる。
ちなみに、闇は水土、光は火風で発動できる。
その他、違う属性を2つ組み合わせることで様々な効果が得られる。バフ、デバフ、ポンバなどなど。
■アビリティについて
・マナバースト敵全体に、自分に付与されている魔法陣の数に応じて大ダメージ
(魔法陣の個数×2倍ダメージ/最大10倍:上限116万)
魔法陣が付与されるスピードとアビリティの使用感覚を考えると、専用武器を持っていれば、最大で撃つことが多いと思われる。上限も高いので困ったら入れておけという感じかな。
・ドラゴンブレイク
自分に付与されている魔法陣に応じて、1ターンの間味方全体に自属性追撃効果
(魔法陣1つにつき10%上昇/最大80%)
◆魔法陣を全て消費
最大80%の追撃効果付与と聞くと強いのだが、効果時間が1ターンというのがちょっと微妙。アビリティの使用感覚が8ターンと長いので効果時間ももう少し長いと良かったんだけど。
・スペルブースト
自分に付与されている魔法陣をそれぞれ1つ追加
エレメンタルキャストの使用間隔2ターン短縮
◆奥義ゲージ30%消費
1アビの使用感覚を短くすることができる。魔法陣も追加できるので、1アビ主体で回すなら使えるアビリティだ。奥義ゲージ消費するところが若干気になるが、ここらへんは1アビ効果とトレードといったところか。
■土属性との相性は?
できることが多いので相性が悪いということはない。さらに1アビで土魔法陣2個消費したときに連続攻撃確率UPを付与できるのは、連続攻撃にいつも困らされる土属性にとって非常に良い。ただ、付与できるには準備が必要なので初速は遅め。色々できるとはいえ、1アビの使用感覚に依存するので、一度に色々とはいかないのも注意が必要だ。
■専用武器の性能は?
奥義は武器属性の特大ダメージと、ターン終了時に自動全体攻撃(リアクティブシール効果)このリアクティブシール効果は消去不可、効果時間は奥義発動ターンも含めた2ターンとなる。
スキルは、毎ターン魔法陣をランダム付与されるというもの。これによって1アビによる魔法陣消費効果が使いやすくなる。
エンブレムによるスキル付与は以下の通り。
・英勇
属性攻撃力UPが付与されている時、自属性追撃効果(メイン武器装備時のみ)
自分に付与されている魔法陣の数に応じて連続攻撃確率UP(メイン装備、主人公のみ)
・魔獄
アビリティ使用感覚を1ターン短縮(メイン装備、主人公のみ)
まだエンブレム付与効果を実際に確認していないので、ちゃんと評価はできないが、パッと見た感じ、英勇の追撃効果付与が強そうだ。特に土だと最終オクトーで早期に属性攻撃力UPを付与でき、さらにほの常時付与できるので恩恵を受けやすい。
天聖は主人公のみなのでちょっと微妙か。魔獄は、使い込んでいくうちにほしくなるかもしれないが、今のところはわからない。とりあえず英勇をつけてみるつもりだ。
■動画で見てみる
最初は説明、後半はマキュラHL相手にちょっと使ってみた感じです。■最後に
いつもどおり、急いで取得する必要はない。ただ、今まで以上に面白そうなギミックが組み込まれているので工夫次第ではかなり強さを発揮できるかもしれない。バフ、デバフといった役割を一挙に受けることができるかもしれないからね。
また、魔法戦士がLv20にできたら簡単に使用感を伝えられたらと思います。
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