【無課金ヴァルナ編成】グラニ拳や本数のバランスなどの最適化

2018/08/03

グラブル まとめ 検証 中級者向け


水古戦場に向けて、準備を進めているが、ヴァルナ編成の編成基準が全く定まっていなかったので、「編成の手順と考え方」をまとめるためにいろいろ調べてみた。


■検証方法や条件について

HP100%
フィンブルの本数は1本、2本のどちらかで検証。
メイン武器として四天刃として設定。
unk武器は六道武器。最大2本で設定。
マグナはリヴァ短剣、エウロペ琴を設定
ドロップ武器のみで検証。

・フィンブルの本数については、フィンブルの最適な本数を中心に調べた記事をどうぞ。簡単にまとめると1、2本、よほどHPを高く保てるなら3本という結果です。
http://grablu-hikaru.blogspot.com/2018/07/blog-post_26.html

フィンブルの本数と残HPの条件を固定化したので、
今回は暴君があるヴィルヘルム(グラニ拳)の編成基準を探りながら、どの武器が編成候補に入ってくるのかを調べていく。

■まずはグラニ拳を好きなだけ入れてみる

とりあえず細かい設定をせずに検証してみるとこのようになる。(フィンブルは2本)



ヴィルヘルム(グラニ拳)をたくさん編成したほうが強いという結果に。ただし、暴君スキルのデメリットでHPがかなり減ってしまう。
また、オベロンや玄武斧の二手スキルを組み込まれているのを見てわかるとおり、グラニ拳一色で染めなくても強くできそうだということがわかる。

ちなみに、神石×属性の場合の結果も載せておく。



■グラニ拳無しにしたらどうなる?

次にグラニ拳を無しにして検証してみよう。
ついでにフィンブルの本数が減った場合も比較できるように同時に見てみる。

(フィンブル2本)

(フィンブル1本)

まず、フィンブル2本とグラニ拳編成を比較すると、
グラニ拳4本編成→オベロン3本+シグルスの弓(グラニ弓)1本
パーティー平均ダメージは126713→117935と1万ほど下がっているが、
HPが4315→9919と大幅に上がっている。

これらの結果から、オベロンを中心に編成し、HPを減らしても大丈夫ならオベロンと入れ替えでヴィルヘルムを編成していくと良いということがわかる。


フィンブルの本数を2本から1本に減らすと、方陣武器かunk武器を代わりに入れるようになっている。攻撃力の計算方法を見ればわかるが、ここまで武器資産がそろっていること前提での結果なので、大抵の場合においては、方陣1、unk1本のテンプレを守っておけば大きな間違いはなさそうだ。

細かいことは省いて結果だけいうと、「武器がきっちりそろっていないなら神石×神石でもunkと方陣は1本ずつ入れるほうが攻撃力を上げやすい」ということがわかる。

■神石×属性の編成は?

では、ヴァルナ×ヴァルナの両面ヴァルナではなく、片面ヴァルナだとどうなるのか。

(フィンブル2本)


(フィンブル1本)

片面ヴァルナとなると、方陣武器、unk武器をそれぞれ編成するというテンプレが当てはまってくる。それ以外は両面ヴァルナと同じような感じ。

なので、複数の編成を作ってちょっとでも戦力を高く!という場合でないなら片面ヴァルナも両面ヴァルナも使いまわしできそうである。

■テュロスビネットは?

ここで気になったのが、マグナ2武器であるテュロスビネットが1本も編成されない点。
色々話題にもなっていたのになぜと思うだろう。テュロスビネットは「奥義ダメージを上げること」が目的で注目されているので、継続的なダメージではリヴァ短剣の方が上になるからだ。

よくある「ワンパン肉集め」でワンターンキルを目指すために用いられる編成であれば、編成されてくるので、順位の基準を「奥義ダメージ」に変えるとそれがわかる。

(グラニ拳を編成、フィンブル2本で検証)

ただ、テュロスビネットにも方陣攻刃スキルは持っており、リヴァ短剣の代わりとして考えてもいいかもしれない。参考程度に数値を載せておく。

テュロスビネットは方陣攻刃(中)、リヴァ短剣は方陣攻刃2

方陣攻刃(中) Lv10 12% Lv15 14.5%
方陣攻刃2  Lv10 15% Lv15 18% Lv20 20%

3~4%の違い。ちょっと大きいが、ヴァルナ編成だと加護による乗算がないので、差はこのまま。

■まとめ


・玄武甲槌・王(二手スキル付与)はステータスの高さから編成しやすい。もしないならオベロンで代用。
・方陣武器1本、unk武器1本は入れておくこと。
・基本オベロンで編成。HPに余裕があるならオベロンと入れ替わりでヴァルヘルムを編成。
・シグルスの弓は最初8ターンだけではあるが、非常にスキル値が高いので用意できるなら編成しよう。ただし、スキル効果は重複しないので1本まで。

■最後に

だいぶ方向性はまとまってきたかな。方陣武器の考え方もだいぶわかったし、編成バランスも定まってきた。土台が出来上がれば、玄武拳を入れた場合とか、課金武器への入れ替えも考えやすくなるだろうし。

今回、四天刃をメイン武器に固定して考えているが、ここもオベロンやら玄武斧とかに変えられるなら、編成枠が1個空くし。

土属性もこれぐらいちゃんと検証しないとな~。


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