イベント グラブル

「氷炎牆に鬩ぐ」がスタート

「氷炎牆(ひょうえんかき)に鬩(せめ)ぐ」がスタート。 そして唐突に出てくるイベントunk武器。 今回のイベントはunk武器収集になりそうですね。    ■信頼度加入のSRパー様は恐怖スキル無し。 ちょっと期待していたのですが、恐怖スキルは無しです。 今のところ特筆するような点は...

グラブル

本日、新ジョブ「レスラー」情報が少し出た!今日実装!

先程、レジェフェス開催と新ジョブ実装のお知らせが掲載されました。 その中に、新ジョブレスラーに関する情報があったので、 ちょっとまとめておこうかと思います。   ■サポートアビリティ  ・受けの美学・・・攻撃UP、一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える 常時攻撃力UPでしょうか...

グラブル 検証

他属性キャラでDATA確立UPを入れてもいいのか

以前、他属性キャラを入れてダメージ底上げができないかという検証を進めていると ちらっと書いたが、そこらへんを実際に使って、確認できたので書いていきます。   実際には攻撃力UPや他のスキルも関係しますが、 わかりやすくするため、影響が大きい「連続攻撃確立UP」のみで見ていきます。...

イベント グラブル

「氷炎牆に鬩ぐ」が11/30からスタート

四騎士イベントが復刻2連続でしたが、締めとして新イベントが来ます。 「氷炎牆(ひょうえんかき)に鬩(せめ)ぐ」 パーシヴァルのイベントのようで、色々気になる点が。   ■信頼度加入はパーシヴァル! 火属性での理想編成で入るSSRパーシヴァル。それのイベント版SRになるとはいえ、 ...

イベント グラブル

今日から「亡国の四騎士」がスタート

救国の忠騎士、半額キャンペーンとイベント類が重なっている期間ですが、 さらに復刻イベント「亡国の四騎士」が今日からスタートです。 おおよその内容をチェックして、どう周回するか見ておきましょう。 ■リニューアルは「救国の忠騎士」と同じ マルチ形式から討滅形式に変更。 同じようにダマ...

イベント グラブル

四騎士関連と半額キャンペーン

今回の半額キャンペーンは、半端じゃない。 さらに復刻イベントによる「ダマスカス鋼」チャンスもあるため、 やりたいことが多い。 ちょっとイベントで回りたいこと、やりたいことをまとめてみた。    ■復刻イベントでダマスカス鋼狙い イベント武器の4凸解放が追加されたが、メインのスキル...

イベント グラブル

救国の忠騎士が本日から開始

今日はイベントの入れ替わり日。 マルドュークは3凸しましたか?必要な武器とかは集まりましたか? デイリー消化しましたか? 17時までなので、できる限り消化しておきましょう。 そして、次のイベントは、また復刻イベントですが、 少し変わったと予告されているイベントです。 そのため、記...

グラブル 日記

バハ斧、スコフニュング作成中

十天衆の加入を考えているのに、絶賛、碧空の浪費が止まりません。 現在は、イベントはマルドゥークが早々に3凸出来たため、 デイリー消化だけして、戦力強化のため、素材や経験値集め中です。   ■バハ斧作成中 今回のイベントでエサ用のSSRが手に入ったので、中途半端だったバハ斧をノヴム...

グラブル 中級者向け

武器編成の意味を知ろう-無課金勢強化計画2-

前回は、ダメージ計算式がどういう構造になっているのか 簡略化した式を用いて、説明させてもらった。 今回は、それをふまえて、実際に使われている編成の意味を 召喚石の部分も含めて説明していく。 前回と今回で、一般的な武器編成の意味は理解できるようになると思う。   ■前回の記事のおさ...

グラブル

大幅変更が来る!スキルにカジノにダマスカス!

本日、公式より11/24アップデート予定が発表されたのですが、 その内容がすごい! ユーザーのランクが平均して上がり、強くなっているにも関わらず、 ゲーム初期ぐらいの基準で考えられてきたゲームバランスを 一気に調整しようという流れになっています。 さらに、随所に遊びやすくしようと...

グラブル 初心者向け

ダメージ計算式を知ろう-無課金勢強化計画1-

無課金勢が強くなるためシリーズその1です。 今回は強くなるための一歩として、ダメージ計算式について書いていきます。 wikiや様々なページでグラブルのダメージ計算式を見たことがあるかと思いますが、 色々と書いてあってややこしそうに見えたと思います。 ただ、実際には4つの要素さえ理...

イベント グラブル

「過日の痕、明日への扉」はやさしい♪

昨日から始まった 「過日の痕、明日への扉」イベント。 武器や召喚石などに関しては昨日の記事に書きましたが、 討伐に関して書こうと決めていたので記事にはしますが・・・。 記事にする必要あるかな?   ■さすがサービス開始初期のイベント とにかくやさしい。見逃しがなければ体力一定値で...

グラブル 日記

無課金で強くなる方法を考えてみる

特別、意味はないのだがきれいにゾロ目になったので思わずキャプチャ保存。 得られる輝きの値を、狙って調整できないので珍しいのではと思うがどうなのだろう。 ついでなので、ちょっとした雑記を。  ■グラブルにおける複数属性の同時編成 グラブルは武器編成の仕組みから、一つの属性に統一して...

イベント グラブル

四象イベント終了&「過日の痕、明日への扉」開始

本日17時に四象イベント終了、19時に復刻イベント開始です。 今回の四象イベントは、開催期間が少し短めだったこともあり、 最後まで輝き交換に走る形でした。 個人としては十天衆の三人目、四人目のためのヒヒイロは確保できたので良しとしてます。 あと少しの残り時間で、出来る限り稼いで次...

イベント グラブル

11/21から半額キャンペーンがあるそうで

四象イベント中ですが、公式が半額キャンペーンのことをツイートしたそうです。 最近、半額になるとき多くないですか。 うれしいんだけど、半額に慣れてきて「通常時のマルチの参戦コストが高い」という 印象さえついてきました。   日程は、今月11/21 19:00~11/30 18:59...

イベント グラブル

無課金勢の四象イベントは討伐章150枚を目指せ!

昨日、四象イベントについて書いたが、( 該当記事 ) 主にどの報酬を交換していくかについて書いていった。 今回はもう少しだけ掘り下げて書いていこうと思う。    ■討伐章報酬に注目! イベントの報酬には「輝き」で交換する報酬とは別に、 討伐時にもらえる「討伐章」の数で貰える報酬が...

イベント グラブル

今日から四象イベントスタート

今日から始まる四象イベント。 ヒヒイロの制限解除で盛り上がってますが、 初心者にとっては戦力強化の大きなチャンス。 どのように回ればいいのかまとめてみました。 今回から「ネプテゥヌスの三叉鉾」が追加されていますので、 性能がわかり次第、追記します。  ■討伐対象は四象 詳しくはw...

キャラ グラブル

十天衆サラーサについて

オクトーについて書いたならサラーサも一応書いておこうということで 十天衆記事第二弾。今後増えるかは、私が取得できるかどうかですが。 サラーサは、記事も多く書かれているので、 オクトーとサラーサを組み合わせての運用面も書いていこうかと思います。   ■サラーサの第一印象は? 多くの...

グラブル

11月に四象イベントがある!

あれ?前回の四象イベントって一ヶ月前にあったよね? イベントがあること自体は非常にうれしいのだが、自分の中で1月とか2月あたりだと予想して 十天衆のアイテム集めを考えていただけに、色々と予定が狂ってきた。   ■ ヒヒイロの交換数制限がリセットされるらしい 今まで、四象イベントで...

グラブル 中級者向け

クラス4の取得について

今回はクラス4の取得方法や注意事項などをまとめようかと思う。 自分が取得しようと考えた際、色々勘違いしていた点や こうした方がよかったという点が多くあったので、これから取得する人のために 参考になればと思う。   ■クラス4とは その名の通り、クラス3のさらに上位のジョブ。 ステ...

イベント グラブル

「氷晶宮でミックスパイを」イベント開始

古戦場が終わり、シナリオイベントが昨日から開始しました。   ■信頼度加入のSRリリィ 今のところ特筆するような感じではない。 信頼度加入なので、とりあえず加入まではしておく。 1アビのダメージカットが「火属性カット」となっているため、 他のダメージカットと重複して付与することが...